注意:WebGL 渲染器仅支持 NORMAL,ADD,MULTIPLY 和 SCREEN 混合模式。任何其他模式都会像 NORMAL 一样。
Canvas 渲染
WebGL 渲染
NORMAL(正常)
SOFT_LIGHT(柔光)
HARD_LIGHT(强光)
OVERLAY(叠加)
LIGHTEN(变亮)
COLOR_DODGE(颜色减淡)
SCREEN(滤色)
ADD(线性减淡,添加)
DARKEN(变暗)
COLOR_BURN(颜色加深)
MULTIPLY(正片叠底)
DIFFERENCE(差值)
EXCLUSION(排除)
HUE(色相)
SATURATION(饱和度)
COLOR(颜色)
LUMINOSITY(明度)